【CNMO科技消息】微软于当地时间9月22日宣布对旗下游戏工作室进行新一轮架构调整,同时裁撤268个岗位,这是继2026年7月首轮裁员后的又一次重大变动。本次重组覆盖第一方工作室、管理层以及Xbox Game Studios的中央职能部门,多个工作室及在研项目受到波及。
项目层面,原Halo Studios开发的《光环7》新作、《光环2》和《光环3》重制版,以及一款基于2003年小说《Halo: First Strike》的衍生作品均已被叫停。《光环7》此前仅处于概念阶段,原本计划吸取《光环:无限》的经验,发售时同步提供完整的战役、PvE和PvP模式以及Forge编辑器,本月开发团队还曾向Xbox管理层展示更新后的概念方案。重组后,下一款《光环》正传作品将由动视旗下新团队负责从零开始开发,动视总裁罗布·科斯蒂奇表示,新团队的目标是打造符合IP传承的《光环》系列新作。
工作室层面,重组后Halo Studios仅剩约30名员工,目前仅承担《光环》系列现有项目的维护工作,该团队还在尝试借助AI工具开发小规模《光环》游戏,两款重制作品后续可能交由外部工作室负责。黑曜石被划归贝塞斯达体系,其员工对可能失去项目自主权表示担忧,贝塞斯达方面称不希望调整影响黑曜石的独立运作,目前《天外世界2》承诺的DLC仍将继续开发,系列后续作品暂无安排。Undead Labs最终通过管理层及员工安排实现独立运营,同步伴随部分裁员。
版权所有,未经许可不得转载

加入收藏